个人开发者的收款问题

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作为一个没有成立公司的个人开发者,怎么销售软件一直是个头疼的问题。我这里总结下我用过的收费方式。

  1. 第三方支付平台:支付宝、微信、PayPal。
  2. 第四方支付平台:面包多、FastSpring。

首先是第三方支付平台。目前支付宝和微信的API只开放给企业,没有办法自动查询订单是否成交。所以只能让用户转账,发截图后人工进行验证。PayPal相对自由,提供API,可以较方便地对接到后台系统。

然后是第四方支付平台,这些平台往往提供较丰富的电商功能,可以建一个在线商店,用于展示产品信息和销售,也可以集成进自己的网站,并且提供后台管理系统,便于管理订单、订阅服务等等。作为第四方支付平台,往往还能整合各种支付方式,比如信用卡、支付宝和PayPal,但会需要收取一定的手续费。

国内的收款相对简单,跨境收款则复杂很多,这个时候用第四方平台会省心一点。外币的结汇购汇往往需要较多的手续费,我这里用FastSpring的Hyperwallet收取FastSpring的支付,然后用速汇金(moneygram)收汇,手续费是1美元,到账可以即时到账。

跨境收款的风险也更高,我遇到过下面一些问题:

  1. Chargeback。用户通过信用卡支付,之后可以向银行申请拒付。到时卖家不但拿不到钱,还有付大概10美元的费用。
  2. 恶意退款。每次退款都会有一定的手续费,如果出现大量退款订单,会产生较大的损失。

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