乙女游戏之未定事件簿

| 分类 随笔 

乙女游戏这一说法来自于日本,当前主要指面向女性的游戏。游戏中通常会有多个男性角色与主角扮演的女性角色进行互动。

虽然我是男生,但出于好奇,我也下载了米哈游开发的律政题材的《未定事件簿》体验。我发现其实没有做很强的代入感,可以跳脱出来,以视觉小说的形式看女主和几个男主发生的故事,还挺有意思的。

下面讲下它是怎么玩的。

首先是一条主线,讲刚工作的律师和四位男主接受律师委托、处理各种发生的事件。四位男主分别是青梅竹马的侦探、同样是律师的上司、心理医生和公司总裁。

过剧情有三种形式,通过交互对话开展的剧情、利用卡进行辩论的战斗和综合上述两者的庭审。卡需要消耗叫做女神之泪的资源进行抽取。卡有等级、技能、卡面、星级等可以升级的属性,并且还会附带剧情或者私语,以及短信与通话。为了通过战斗,避免卡关,需要玩家完成各种日常活动,不断抽卡和提升战斗力。

除了主线,还有个人线。是女主和某个男主的专属剧情,能看到他们的感情进展。个人线需要通过提升和主角的好感度来解锁。

此外还有各种活动、小游戏等。

这种游戏的氪金属性比较强,完全不花钱容易卡关。不过我们可以以时间换金钱,通过每天完成日常来慢慢提升战力和等级。游戏也是通过这种方式提升活跃度。把每天的体力用光,似乎就是赚钱了。

然后讲下它有意思的一些地方吧。

游戏中模拟了各种男女间可能发生的剧情,有的剧情一般,但有的剧情比较合理,所以总归是有吸引人的地方。

比如上司左然,29岁了但没啥恋爱经验,要看《恋爱心理学导论及实操方法》这样的书,结果闹了不少笑话。地铁里碰到女主却没想好该说什么就招呼也没打。和女主出席酒会,结果女主帮同事要明星签名时和对方笑着说了几句就吃醋了。但在工作和生活中,左然还是能够依靠的人。女主对他一直很敬重。

再说莫弈,他的设定是某个国家的王子、心理医生、大学教授。他会沉稳很多,和女主调查了关于pua的系列案件。和他的互动中,我们能了解各种心理学知识,也能对爱情是什么有思考。但有点白切黑,不时让人感到害怕。这是游戏在展示男主也存在缺点。

公司总裁陆景和,平时吊儿郎当的,叫女主姐姐。和他的相处会比较轻松有趣,但也会看到他有压力的另一面。

青梅竹马的夏彦,同龄人,和他相处时,能看到女主在关系中主导的一面。

最后是一些吐槽的地方。

  1. 剧情一开头男主就都已经喜欢女主了,没有一点需要攻略和拉扯的感觉。
  2. 好感度可以通过每天和男主角互动交流进行提升,每天额度有限。这个倒是,感情是需要时间的,不过每次交流好感度都能提升?现实中过多交流好感可能反而会下降,游戏对情感的模拟较差。
  3. 穿插在剧情中的战斗没啥意义,完全就是为了让用户卡关然后去氪金存在。虽然的确增加了上瘾性。
  4. 很多剧情比较想当然,没啥深度。
  5. 含糊。男主邀请女生去射击等活动,却对理由支支吾吾,不是很真诚。

总体上《未定事件簿》还是做得不错的一款游戏,配乐、画面都是很好的。在当下这样一个比较糟糕的现实环境里,这样一款恋爱游戏能让人勇敢面对现实、相信爱的能力。


上一篇     下一篇